GNU/Linux >> Belajar Linux >  >> Linux

15 buku untuk anak-anak yang (Anda ingin) menyukai Linux dan open source

Dalam pekerjaan saya, saya pernah mendengar para profesional di bidang teknologi, mulai dari eksekutif tingkat C hingga semua orang di antaranya, mengatakan bahwa mereka ingin anak-anak mereka belajar lebih banyak tentang Linux dan open source. Beberapa dari mereka tampaknya bersenang-senang dengan anak-anak mereka mengikuti jejak mereka dengan cermat. Dan beberapa mengalami kesulitan membuat anak-anak mereka melihat apa yang membuat Linux dan open source begitu keren. Mungkin waktu mereka akan tiba, mungkin tidak. Ada banyak hal menarik dan berharga di dunia yang besar ini.

Apa pun itu, jika Anda memiliki anak atau mengenal seorang anak yang mungkin tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang membuat sesuatu dengan kode atau perangkat keras, dari game hingga robot, daftar ini cocok untuk Anda.

15 buku untuk anak-anak dengan fokus pada Linux dan open source

Petualangan di Raspberry Pi oleh Carrie Anne Philbin

Raspberry Pi kecil berukuran kartu kredit telah menjadi hit besar di kalangan anak-anak—dan orang dewasa—yang tertarik dengan pemrograman. Itu melakukan semua yang dapat dilakukan desktop Anda, tetapi dengan beberapa keterampilan pemrograman dasar, Anda dapat membuatnya melakukan lebih banyak lagi. Dengan instruksi sederhana, proyek menyenangkan, dan keterampilan yang solid, Petualangan di Raspberry Pi adalah panduan pemrograman anak-anak terbaik! (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

Otomatiskan Hal yang Membosankan dengan Python oleh Al Sweigart

Ini adalah pengantar klasik untuk pemrograman yang ditulis dengan cukup jelas untuk dipahami dan dinikmati oleh anak berusia 11 tahun yang termotivasi. Pembaca akan segera menemukan diri mereka mengerjakan tugas-tugas praktis dan berguna sambil mengambil praktik pengkodean yang baik hampir secara tidak sengaja. Bagian terbaiknya:Jika Anda suka, Anda dapat membaca seluruh buku secara online. (Rekomendasi dan review oleh DB Clinton)

Game Coding dari Awal oleh Jon Woodcock

Ditulis untuk anak-anak usia 8-12 dengan sedikit atau tanpa pengalaman pengkodean, panduan visual langsung ini menggunakan grafik yang menyenangkan dan instruksi yang mudah diikuti untuk menunjukkan kepada pelajar muda cara membuat proyek komputer mereka sendiri menggunakan Scratch, bahasa pemrograman gratis yang populer. (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

Mengerjakan Matematika dengan Python oleh Amit Saha

Baik Anda seorang siswa atau guru yang ingin tahu tentang bagaimana Anda dapat menggunakan Python untuk matematika, buku ini cocok untuk Anda. Dimulai dengan operasi matematika sederhana di shell Python hingga visualisasi data menggunakan pustaka Python seperti matplotlib, buku ini secara logis membawa pembaca selangkah demi selangkah dengan mudah diikuti langkah dari dasar hingga operasi yang lebih kompleks. Buku ini akan mengundang rasa penasaran Anda tentang kekuatan Python dengan matematika. (Rekomendasi dan ulasan oleh Don Watkins)

Girls Who Code:Belajar Membuat Kode dan Mengubah Dunia oleh Reshma Saujani

Dari pemimpin gerakan yang diperjuangkan oleh Sheryl Sandberg, Malala Yousafzai, dan John Legend, buku ini adalah bagian dari cara, bagian pemberdayaan perempuan, dan semuanya menyenangkan. Penuh dengan karya seni yang dinamis, penjelasan sederhana tentang prinsip pengkodean, dan kisah nyata tentang gadis dan wanita yang bekerja di tempat-tempat seperti Pixar dan NASA, buku animasi grafis ini menunjukkan peran besar ilmu komputer dalam kehidupan kita dan seberapa besar menyenangkan itu bisa. (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

Buat Game Komputer Anda Sendiri dengan Python oleh Al Sweigart

Buku ini akan mengajari Anda cara membuat game komputer menggunakan bahasa pemrograman Python yang populer—bahkan jika Anda belum pernah memprogram sebelumnya! Mulailah dengan membuat game klasik seperti Hangman, Guess the Number, dan Tic-Tac-Toe, lalu lanjutkan ke game yang lebih canggih, seperti game berburu harta karun berbasis teks dan game animasi menghindari tabrakan dengan efek suara. (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

Lauren Ipsum:Kisah Tentang Ilmu Komputer dan Hal-Hal Mustahil Lainnya oleh Carlos Bueno

Ditulis dalam semangat Alice in Wonderland , Lauren Ipsum membawa pahlawannya melalui dunia yang sedikit magis yang hukum alamnya adalah hukum logika dan ilmu komputer dan yang teka-tekinya hanya dapat dipecahkan melalui pembelajaran dan penerapan prinsip-prinsip kode komputer. Komputer tidak pernah disebutkan, tetapi mereka adalah pusat dari semuanya. (Rekomendasi dan review oleh DB Clinton)

Belajar Java dengan Cara Mudah:Pengantar Pemrograman Langsung oleh Bryson Payne

Java adalah bahasa pemrograman paling populer di dunia, tetapi dikenal memiliki kurva belajar yang curam. Buku ini menghilangkan tugas belajar Java dengan proyek langsung yang akan membuat Anda membangun aplikasi yang nyata dan berfungsi segera. (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

TK Seumur Hidup oleh Mitchell Resnick

TK menjadi lebih seperti sekolah lainnya. Dalam buku ini, pakar pembelajaran Mitchel Resnick berpendapat sebaliknya:Sekolah lainnya (bahkan seumur hidup) harus lebih seperti taman kanak-kanak. Untuk berkembang di dunia yang cepat berubah saat ini, orang-orang dari segala usia harus belajar berpikir dan bertindak kreatif―dan cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan lebih berfokus pada berimajinasi, berkreasi, bermain, berbagi, dan berefleksi, seperti yang dilakukan anak-anak di sekolah tradisional. taman kanak-kanak. Berdasarkan pengalaman lebih dari 30 tahun di MIT's Media Lab, Resnick membahas teknologi dan strategi baru untuk melibatkan kaum muda dalam pengalaman belajar yang kreatif. (Rekomendasi oleh Don Watkins | Ulasan dari Amazon)

Python untuk Anak-Anak oleh Jason Briggs

Jason Briggs telah membawa seni mengajar pemrograman Python ke tingkat yang baru dalam buku ini yang dapat dengan mudah menjadi teks pengantar untuk guru dan siswa serta orang tua dan anak-anak. Konsep kompleks disajikan dengan petunjuk langkah demi langkah yang bahkan akan membuat programmer pemula mengalami kesuksesan yang mengundang Anda untuk belajar lebih banyak. Buku ini adalah pengantar yang sangat mudah dibaca, menyenangkan, namun kuat untuk pemrograman Python. Anda akan mempelajari struktur data dasar seperti tupel, daftar, dan peta. Pembaca diperlihatkan cara membuat fungsi, menggunakan kembali kode, dan menggunakan struktur kontrol seperti loop dan pernyataan bersyarat. Anak-anak akan belajar cara membuat game dan animasi, dan mereka akan merasakan kehebatan Tkinter untuk membuat grafik tingkat lanjut. (Rekomendasi dan ulasan oleh Don Watkins)

Taman Bermain Pemrograman Awal oleh Al Sweigart

Pemrograman awal sering dilihat sebagai cara yang menyenangkan untuk memperkenalkan pemrograman kepada kaum muda. Dalam buku ini, Al Sweigart menunjukkan bahwa Scratch sebenarnya adalah bahasa pemrograman yang jauh lebih kuat daripada yang disadari kebanyakan orang. Ditulis dan disajikan dengan mahir dalam gaya uniknya sendiri, Al akan mengajak anak-anak menjelajahi kekuatan Scratch untuk membuat grafik dan animasi yang kompleks dalam waktu singkat. (Rekomendasi dan ulasan oleh Don Watkins)

Pengkode Rahasia oleh Mike Holmes

Dari superstar novel grafis (dan guru pemrograman komputer sekolah menengah) Gene Luen Yang hadir dengan seri baru yang sangat menghibur yang menggabungkan teka-teki logika dan instruksi pemrograman dasar dengan plot misteri pembalik halaman. Stately Academy adalah latarnya, sebuah sekolah yang penuh dengan misteri yang harus dipecahkan! (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

Jadi, Anda Ingin Menjadi Pembuat Kode?:Panduan Utama untuk Karir di Pemrograman, Pembuatan Video Game, Robotika, dan Lainnya! oleh Jane Bedell

Suka coding? Jadikan gairah Anda sebagai profesi Anda dengan panduan komprehensif ini yang mengungkapkan seluruh rangkaian karir yang bekerja dengan kode. (Rekomendasi oleh Joshua Allen Holm | Review adalah kutipan dari abstrak buku)

Ajari Anak Anda Membuat Kode oleh Bryson Payne

Apakah Anda mencari cara yang menyenangkan untuk memperkenalkan anak-anak pada pemrograman dengan Python? Bryson Payne telah menulis sebuah buku ahli yang menggunakan metafora grafik penyu dengan Python. Buku ini akan meminta Anda membuat program sederhana yang merupakan dasar untuk pemrograman Python tingkat lanjut. Buku ini wajib dibaca oleh siapa saja yang ingin mengajari anak muda tentang pemrograman. (Rekomendasi dan ulasan oleh Don Watkins)

Panduan Ilustrasi Anak-anak untuk Kubernetes oleh Matt Butcher, diilustrasikan oleh Bailey Beougher

Memperkenalkan Phippy, aplikasi PHP kecil pemberani, dan perjalanannya ke Kubernetes. (Rekomendasi oleh Chris Short | Ulasan dari entri blog Matt Butcher.)

Bonus buku untuk bayi

CSS untuk BayiJavascript untuk Bayi , dan HTML untuk Bayi oleh Sterling Children

Buku-buku konsep ini membiasakan anak-anak muda dengan jenis bentuk dan warna yang membentuk bahasa pemrograman berbasis web. Buku yang indah ini adalah pengantar yang penuh warna untuk pengkodean dan web, dan ini adalah hadiah yang sempurna untuk keluarga yang berpikiran teknologi. (Rekomendasi oleh Chris Short | Review dari Amazon)

Punya buku lain untuk dibagikan kepada bayi atau anak-anak? Beri tahu kami di komentar.


Linux
  1. Alat sumber terbuka dan tip untuk meningkatkan kinerja PC Linux Anda

  2. 12 buku fiksi untuk Linux dan penggemar open source

  3. 10 Browser Web Ringan Open Source untuk Linux

  1. Pengonversi Video Sumber Terbuka untuk Linux [GUI dan CLI]

  2. Enam dari klien email gratis, open source dan perusahaan email terbaik untuk Linux

  3. 10 Software Akuntansi Open Source Terbaik untuk Linux

  1. Mengapa perpustakaan umum saya memilih Linux dan open source

  2. 6 alat sumber terbuka dan tip untuk mengamankan server Linux untuk pemula

  3. Pitivi – Editor Video Sumber Terbuka dan Gratis untuk Linux