Ya, Anda bisa untuk banyak file.
Saya telah memigrasikan sebagian besar file Couter-Strike:Source ke Linux.
Anda harus memilih file terbesar, seperti tekstur, suara, model, dan peta untuk disalin. Kemudian, di bawah direktori Steam Anda di Linux (~/.local/share/Steam/SteamApps)
buat struktur direktori yang akan menampung file-file ini, mengikuti struktur pada partisi Windows Anda.
Kemudian ketika Anda menginstal game di Linux, setelah mengatakan "Mempersiapkan untuk menginstal game..." akan muncul tulisan "Menemukan file yang ada...".
Direktori instal game steam default di Linux (Bukan *nix, karena tidak ada biner Steam *nix non-Linux) adalah /home/user/.local/share/Steam/SteamApps/common
.
Lokasi default untuk .gcf
file adalah /home/user/.local/share/steam/SteamApps/
.
Tidak ada cara untuk memindahkan game dari Windows ke Linux dan mengharapkannya berjalan. Bahkan jika game tersebut kompatibel dengan Linux, versi Windows-binary tidak akan berjalan di Linux. Anda harus mengunduh versi Linux dari game tersebut dari Steam di Linux.
Namun, file .gcf itu sendiri dapat dimigrasikan tanpa masalah. Artikel Valve Developer Wiki untuk GCF memiliki baris yang menarik:
File GCF tidak dapat diubah, dan jika bisa, Steam akan memperbaikinya saat dijalankan berikutnya, tetapi kontennya dapat dilihat.
Ini sepertinya menyiratkan bahwa Steam akan memperbaiki apa pun yang terlihat salah dengan file .gcf. Namun, saya tidak tahu apakah itu berarti akan menggantikan binari.
Sejauh game yang tidak memiliki file .gcf terkait:Anda dapat menyalin banyak data dan aset. Bergantung pada game dan metode penginstalannya, Hasil Anda Mungkin Bervariasi.