Versi lintas platform:http://www.mathcats.com/gallery/logodownloadinfo.html
Spesifik MacOS X:http://www.alancsmith.co.uk/
Logo sumber terbuka:
http://sourceforge.net/projects/fmslogo
http://www.rz.uni-augsburg.de/~micheler/en/
Jalankan terminal di Mac atau Linux, dan ketik python , lalu tekan Return atau Enter. Kemudian ketik from turtle import * , lalu Kembalikan atau Masuk. Sekarang ketik fd(100) , lalu Kembalikan atau Masuk. Hore! Logo dengan Python! =D (pengguna Windows dapat menginstal Python di sini)
Dokumentasi
Untuk daftar lengkap perintah, lihat dokumentasi online. Perhatikan bahwa dokumentasi akan meminta Anda untuk mengetikkan turtle.fd(100) , bukan fd(100) , karena mereka memilih untuk menggunakan import turtle , bukan from turtle import * . Metode bintang hampir selalu buruk, karena memungkinkan membingungkan fungsi Anda sendiri dengan yang ada di modul, tetapi dalam kasus ini bagus, karena memungkinkan kita mengontrol kura-kura dengan perintah logo yang tepat.
Menyimpan fungsi logo
Buat file bernama shapes.py , dan simpan di tempat yang masuk akal. Tambahkan kode berikut ke shapes.py :
from turtle import *
def square(size):
for i in range(4):
fd(100)
rt(90)
def fun(size):
for i in range (10):
square (size)
rt(36)
Sekarang, kapan pun Anda ingin membuat logo, arahkan ke mana pun Anda menyimpan shapes.py sebelum menjalankan python . Kemudian, setelah menjalankan python , jalankan from shapes import * bukannya from turtle import * . Ini akan mengimpor logo bersama dengan fungsi khusus apa pun yang telah Anda tetapkan di shapes.py . Jadi, setiap kali Anda membuat fungsi yang keren, simpan saja di shapes.py untuk penggunaan di masa mendatang.
misalnya sesi interaktif (setelah menjalankan python dari direktori yang relevan):
from shapes import *
square(100)
fun(50)