Versi lintas platform:http://www.mathcats.com/gallery/logodownloadinfo.html
Spesifik MacOS X:http://www.alancsmith.co.uk/
Logo sumber terbuka:
http://sourceforge.net/projects/fmslogo
http://www.rz.uni-augsburg.de/~micheler/en/
Jalankan terminal di Mac atau Linux, dan ketik python
, lalu tekan Return atau Enter. Kemudian ketik from turtle import *
, lalu Kembalikan atau Masuk. Sekarang ketik fd(100)
, lalu Kembalikan atau Masuk. Hore! Logo dengan Python! =D (pengguna Windows dapat menginstal Python di sini)
Dokumentasi
Untuk daftar lengkap perintah, lihat dokumentasi online. Perhatikan bahwa dokumentasi akan meminta Anda untuk mengetikkan turtle.fd(100)
, bukan fd(100)
, karena mereka memilih untuk menggunakan import turtle
, bukan from turtle import *
. Metode bintang hampir selalu buruk, karena memungkinkan membingungkan fungsi Anda sendiri dengan yang ada di modul, tetapi dalam kasus ini bagus, karena memungkinkan kita mengontrol kura-kura dengan perintah logo yang tepat.
Menyimpan fungsi logo
Buat file bernama shapes.py
, dan simpan di tempat yang masuk akal. Tambahkan kode berikut ke shapes.py
:
from turtle import *
def square(size):
for i in range(4):
fd(100)
rt(90)
def fun(size):
for i in range (10):
square (size)
rt(36)
Sekarang, kapan pun Anda ingin membuat logo, arahkan ke mana pun Anda menyimpan shapes.py
sebelum menjalankan python
. Kemudian, setelah menjalankan python
, jalankan from shapes import *
bukannya from turtle import *
. Ini akan mengimpor logo bersama dengan fungsi khusus apa pun yang telah Anda tetapkan di shapes.py
. Jadi, setiap kali Anda membuat fungsi yang keren, simpan saja di shapes.py
untuk penggunaan di masa mendatang.
misalnya sesi interaktif (setelah menjalankan python
dari direktori yang relevan):
from shapes import *
square(100)
fun(50)